วิดีโอแสดงวิธีการใช้ Blender เพื่อสร้างโมเดล 3D และแปลงเป็นแบบแปลน 2D (Unwrapping) ที่สามารถพิมพ์และตัดประกอบได้จริง โดยเฉพาะในกรณีของแบบที่มีความซับซ้อนและต้องการ “ลิ้นต่อ” เพื่อการประกอบที่ง่ายขึ้น รายละเอียดสำคัญในวิดีโอ มีดังนี้:
1. การเตรียมโมเดล 3D
- ผู้สอนเริ่มต้นด้วยการสร้างโมเดล 3D ใน Blenderเช่น วัตถุที่มีรูปทรงซับซ้อน
- แนะนำการจัดการ UV Mapping เพื่อการคลี่แบบที่แม่นยำ โดยเลือกเส้น (Edge) ที่จะกำหนดให้เป็นเส้นคลี่ (Seam)
2. การคลี่แบบ (Unwrapping)
- ใช้ฟังก์ชันในBlender เพื่อกำหนดแนวคลี่ของโมเดล
- สาธิตการ Unwrap UV โดยใช้เครื่องมือ เพื่อแปลงพื้นผิวโมเดลให้กลายเป็นแผนที่ 2D
3. การเพิ่มลิ้นต่อ (Flaps)
- อธิบายวิธีการเพิ่ม ลิ้นต่อ ให้กับแบบ 2D เพื่อความสะดวกในการประกอบ
- ใช้ Add-ons หรือสคริปต์ที่ช่วยสร้างลิ้นต่ออัตโนมัติ เช่น Blender’s Paper Model Add-on ซึ่งช่วยเพิ่มขอบลิ้น (Flaps) และกำหนดตำแหน่งได้อัตโนมัติ
4. การส่งออกไฟล์สำหรับการพิมพ์
- สอนการ Export แบบแปลน 2D ออกมาเป็นไฟล์ PDF หรือ SVG สำหรับพิมพ์
- แนะนำการตรวจสอบความถูกต้องของแบบก่อนพิมพ์ เช่น การจัดเรียงพื้นที่ให้เหมาะสมและตรวจสอบการเชื่อมต่อของลิ้นต่อ
5. การนำไปใช้จริง
- ผู้สอนแสดงตัวอย่างการนำแบบที่คลี่แล้วไปพิมพ์ ตัด และประกอบเป็นโมเดลจริง
- ยกตัวอย่างการใช้งานในงานออกแบบ เช่น งานศิลปะ งานสถาปัตยกรรม หรือการสร้างแบบจำลอง (Prototype)
จากทั้งหากต้องการชิ้นงานใช้โปรแกรม Blender หรือวัสดุเพื่อนำไปใช้กับร้านหรือสถานที่ของตนเอง สามารถทำง่ายๆได้คือ สั่งผลิตกับทางร้านเนา Nat Design And Media ผลิตชิ้นงานให้ได้อย่างสวยงาม พรีเมียม ราคาถูก มาพร้อมบริการจัดส่งชิ้นงานทั่วประเทศ และสามารถสั่งผลิตชิ้นงาน ได้ที่นี่คลิก